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挖点堆积玩吧——万代HGUC 基拉.多加  

2012-08-02 22:39:30|  分类: 模型速组和杂谈 |  标签: |举报 |字号 订阅

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    因为快要失业了,所以最近有空了。于是挑个简单的来热热身。1:144的基拉.多加。

挖点堆积玩吧——万代HGUC 基拉.多加 - 土星人 - MENU
(因为在晚上闲暇时拍摄,没有什么好条件啊~)
 
    基拉.多加是“马反”时代的新自护量产机。在“像渣古”和“较先进”两个感觉上取得了很好的平衡。不过或许始终是小兵,所以人气个人感觉一般般。特别是那支明明是光束枪却老是在假装成渣古机关枪的声效,令人觉得比较蛋痛。
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    根据说明书,首先组装的是上身。肩部这种前后夹住软胶的结构个人感觉强度比较不足,最近新的HG都已不采用了。这种结构出现在这款其实不算太旧的套件上笔者感觉是长方人员设计上身各个结构时或许是有点背书了。
 
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最后安装上胸甲,上身完成,分色基本都到位了。
 
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背包的分件倒是不错。向上下打双的喷射器和向侧面只有单个的喷射器大小是不同的,算是有点技术考究。
    接下来的是头部。有一般和指挥官两种头顶。也就是“有角”和“没角”的区别。
 
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把头反过来,里面有三个莫名其妙的好像喷射器的造型。不知是什么。啊!最后补充一下,单眼是可动的。
 
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接下来组装的是步枪。虽然是单色的一个部分。但是分件也不马虎。枪托可以伸缩,手柄可以转动。弹匣是可拆的独立零件。看起来不错。
 
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原来那个比较长的地方反而不是枪口,不知道是瞄准器还是榴弹还是什么。
 
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关节有独立分件的盾牌。而且有折叠功能,看起来不错,不过弯曲关节比较不顺畅,不小心容易破损。
 
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手臂的承力内构很结实,关节维持力和分色都不错,活动范围则在可以接受的范围。
 
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接着拼两边肩甲。在这个阶段,好像没有让人觉得肩甲的连接结构有什么问题。不过请看下面。
 
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用于撞击的肩盾分件同样简单。
 
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手掌的细节不错,不过没有专门的摊开手势。
 
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上身完成。略微试验可动,感觉手臂很容易从身体上掉下来。手臂的抬高范围也受到肩甲的极大限制。郁闷郁闷。
 
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哎,不过还是先完成其他的部分。接下来的是脚,上图正在完成的是膝盖的中间关节连接部。
 
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然后是空空的小腿。
 
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其他部分都是两三件合起来的简单分件。
 
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    下身。一开始固定住三个软胶件在里面。然后装上前面群甲,动力管什么的。
 
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两只脚中间穿上从HGUC红勇士开始有的转轴头。穿上下身的外壳后下身就完成了。最后上下身连接,基本整台MS就完成了。
 
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就这样摆着看比例不错。肉搏武器是光束斧头,有两种光束效果可以替换。
 
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手臂双手持枪,因为步枪的前把手会转,所以勉强可以实现。不过实在很勉强。
 
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最后把铁拳四枚拼在盾牌里侧,整架MS就完成了。总体来说造型英伟正路,分色彻底,配件齐全是HGUC基拉多加的优点;但是可动性差和价格不算便宜是其致命伤。感觉这款套件的对应玩家主要是上年纪的大场景控,自护控和马反控三种。当然像笔者这种单纯的堆积党也会中招。
 
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